武器推荐:扳手、螺丝刀,核心道具:这个职业也有别的打法,我是因为看见伤害修改减少50%所以直接转工程学了,拿道具+收获和工程学。
武器推荐:拳类武器,核心道具:这个职业就是主打速度的,所以发电机很贴合职业本身的属性,很重要,镣铐的作用是限制一下速度。
武器推荐:冲锋枪、霰弹枪、加特林,属性加点:生命窃取(优先) 远程伤害、伤害。
武器推荐:雷光刀,远程或者近程武器都行,属性加点:元素伤害、近战伤害、攻速。
武器推荐:只要是近战武器就行,核心道具:注意千万不要拿重复的武器(除非能直接合成),看情况决定,灵活变通。
武器推荐:树枝,核心道具:这个职业因为只能玩原石类武器,所以我推荐树枝,弹弓也可以,但是玩弹弓要改成找找远程伤害。
这个角色玩的就是一个双打,加近战和远战伤害的道具直接拿就行,武器推荐:近战和远战武器交替。
武器推荐:冲锋枪、霰弹枪、加特林,核心道具:又是一个适合玩枪的职业,反正是加价格,所以和玩哪个流派没有关系,都可以。
武器必须虚灵武器,前5波主选石头,加攻速,而且是优先合成升级,毕竟红装武器击杀12个小怪就+1%攻速,属性自带10伤害说明前5波不用考虑攻击属性。
武器推荐:扳手、螺丝刀,属性加点:幸运、工程学、最大生命值,五个壁虎宝宝就相当于一个圣物了,赛博球和象宝宝都和幸运有关看到必拿。