2021-05-14 大飞
2020年疫情席卷全球,对于游戏行业来说,跨境交流合作受到了极大的阻碍。但随着国内疫情得到稳定的控制,许多海外活动在2021年也选择主动落地中国,为本土企业、游戏开发团队带来更多发展机会。
ChinaJoy中国国际数码互动娱乐展览会携手Game Connection国际游戏展,将在2021年7月30日至8月1日,ChinaJoy商务对接展馆开创全新的“全球游戏开发专区”,举办“ChinaJoy-Game Connection全球游戏展暨开发大奖”展会活动!为海外、本土优秀的游戏项目提供理想的展示舞台和高效的商务投资对接桥梁。
展会特色
一、ChinaJoy与Game Connection
强强联手,汇聚国内外海量游戏商务资源
“ChinaJoy-Game Connection全球游戏展暨开发大奖”集合双方庞大的展会资源,吸引全行业的瞩目,打造顶尖的游戏商务对接渠道,融合东西方展会特点,强调为展商提供“游戏展示+项目宣讲+邮件推广+商务洽谈+投融资对接”的一站式游戏商务服务,让国内外开发者、发行商、投资人都能高效参与进来,高效连接,共享资源。
Game Connection国际游戏展已有20年策展经验,是行业内极具盛名的2B游戏商务大会,曾在欧、美、亚等地区举办超过60场展会,累积游戏企业资源3万家,包括国内外知名开发商与发行商,其中开发商比例更是超过一半以上。
而ChinaJoy作为当今全球数字娱乐领域最具知名度和影响力的年度盛会之一,从2003年首次举办至今,从单一游戏产业展会发展到全数字娱乐产业展览会,涵盖国内外行业资源,拥有庞大的受众群体,一直为行业的可持续发展做出重大贡献。
双方就希望能为全球游戏从业者提供服务,促进中西地区交流等观点达成一致,且确定了进行战略合作的目标。Game Connection将会利用多年在国际游戏市场中的影响力和资源,将出色的、新兴的精品游戏项目和开发者们引入到ChiaJoy中,快速填充所缺少的游戏开发内容,从而进一步扩大展区元素,提升展会专业性,同时吸引更多资方投入进来,让开发者们得到确实的帮助。
“ChinaJoy-Game Connection全球游戏开发大奖评选”和多个主题演讲、宣讲、发布会等活动也是本次展会中最具特色的重要元素。同时展会也为其他企业提供多种赞助曝光业务,从开场演说、中央吧台到室内外广告,线上+线下,满足每个赞助商的个性化定制需求。
二、专注扶持游戏开发者,
提供“低门槛+高规格”的展示对接舞台
2020年因疫情暴发原因,虽然没有影响一部分开发者们的研发进度,却让他们失去了一些展示项目,推广产品的机会。据调查,2020年游戏数量增长为近几年来最多的一次,新加入游戏开发行列的同仁不在少数。尤其是独立游戏领域,近几年国内优秀的独立游戏作品层出不穷,不断引爆玩家话题,导致市场需求极速增长,但独立游戏开发前期到长线运营的资金欠缺仍是常见问题,使得许多优秀作品上线日期一拖再拖,迟迟不能上线,这是行业不愿期待的事情。
本次ChinaJoy与Game Connection更意在为助力更多开发者们,利用双方常年积累的庞大展会资源,吸引同样在寻求优质游戏产品的发行商、投资商注入,为开发者们提供的宣讲会、展台展示、视频展示、商务对接等宣传服务,能够让开发者们直接了当地接触到资方,获得资源帮扶,实现更好、更长期的发展目标,将优秀的游戏产品带向市场。
值得一提的是,如此高质、高规格的游戏商务对接平台,入场的价格只有往年的十分之一,仅需2000元,不但降低了开发者们与会的门槛,且能享受到免费的宣传推广服务,这是ChinaJoy与Game Connection双方达成一致观念后做出的重大决定,希望有更多的开发者能参与这次非常有价值的活动中。开发者们不用被高昂的参展费和无法得到有效曝光、商务资源的风险而踌躇不展,只需专注于自己的项目展示和商务对接中。
三、知名制作人茄子亲临现场,
与众开发者分享《太吾绘卷》和
国产独立游戏的发展之路
本次活动特别邀请到《太吾绘卷》的制作人——茄子亲临现场进行主题演说,分享《太吾绘卷》研发制作的历程,发表对中国独立游戏发展的独到见解,为新人开发者们排疑解惑,增加学习机会,促进开发者们的专业交流。
2018年9月,《太吾绘卷》横空出世,这样一款中国仙侠题材为背景、玩法独特的独立游戏吸引了玩家的眼球,让玩家第一次真正认识到中国独立游戏和独立游戏开发者正在走起来,经过短时间的发酵后,迅速引爆国内游戏市场,在Steam首周销量就突破了30万,首月销量破80万,成为steam平台首个突破百万销量的国产独立游戏。
《太吾绘卷》的开发历程也充满了浪漫的热血传奇,程序中途退出,制作人茄子自学编程,靠着各处异地的几个人的一腔热血,耗时三年打磨出了这样一款内核新颖,玩法有趣额黑马作品。今年Steam大火的游戏《鬼谷八荒》的制作人鬼谷张三也表示,他是《太吾绘卷》200小时的骨灰玩家,制作《鬼谷八荒》也受到了《太吾绘卷》的启发,茄子是对中国独立游戏行业有着不可磨灭贡献的人。
《太吾绘卷》制作人、螺舟工作室创始人——茄子
茄子表示,研究怎样制作出一款真正能被玩家喜爱的好游戏,而不为谁或哪些数据做游戏,一直是螺舟所坚持的事情,从Steam的开发者日志表示,在EA发行后依然保持一周或两周一次的更新节奏,是他们致力悉心打磨产品的证明。
茄子与螺舟一直在接受来自玩家们方方面面的建议和反馈,以至于对《太吾绘卷》正式版本进行了变成层面的大型改动,甚至可以说是完全做出了一个新游戏,而本次演讲会,茄子也会讲述在这几年螺舟与《太吾绘卷》到底发生了怎样的“故事”,与全行业开发者们怀揣梦想而共勉,走向中国独立游戏发展的新篇章。
展区介绍
本次展会将在7月30日-8月1日期间,在ChinaJoy B2B W5场馆主入口区举办,占地面积达500平米,处于全场馆最受瞩目地带。现场展位多达150余个,预计专业观众人数将达到20000人次!
ChinaJoy与Game Connection为了扶持全球的游戏开发商,希望有更多的优秀游戏作品涌入本次展示,将标准展台的入门费2万人民币降低到有史以来的最低价:2000元,尤其使独立游戏开发者们能够更容易地参展,并且享受更多免费增值服务。
由于海外受新冠疫情影响,考虑到大部分海外开发商不能亲临展会现场,特意设置了“海外游戏视频展示区”,利用视频曝光的形式助力海外开发者远程参展,同时他们的游戏也会被录入本次活动的会刊中,向所有参展者发放。
为了提升展会品质,保证参展人员的人性化体验,还特别设置了两个“休闲区”在主舞台的两侧:“创意休闲区”主要用于展示最新的游戏创意,开发者们可以在这里互相交流,碰撞灵感的火花;“商务休闲区”为与会者们提供一个安静的休憩场所,在这里可以自在地约谈交流,促进合作关系。
ChinaJoy-Game Connnection
全球游戏开发大奖报名通道开启
“ChinaJoy-Game Connection全球游戏开发大奖”是本次展会活动最主要的一环,是双方联合举办的高水平、高规格的游戏大奖!
本次大奖源于Game Connection颁发超过20年的Game Connection Development Award,全球已经有数千个游戏团队参与过该评选,具有非凡的国际影响力。
本次赛事奖项全面升级,共包含15个不同方面的奖项设置,并由国内外知名的发行商、分销商和媒体机构的专家组成的评审团评审,保障评奖标准的公正性,力在发掘每一个如“璞玉”般的优秀游戏作品。
目前“CJ-GC全球游戏开发大奖”报名参赛通道已经开启,截止至5月31日前,请有意参赛的开发者们踊跃报名,报名时请仔细阅读页面声明,完整地填写项目信息。
报名地址:https://www.game-connection.com/zh/gccj
填写资料时请使用英文,方便国际评委评审,建议在网络状况好的情况下,在电脑端打开链接页面填写信息。
最终评审会在7月20日完成,我们将会在7月25日公布入围本次大奖的游戏名单,请关注官方资讯、邮件通知,及时了解情况。
注明事项:
① 参加游戏开发大奖评选为免费,入围和获奖的参赛企业可获得一张Pass C入场门票和舞台宣讲机会,如需在场馆进行展示,还需购买展位。
② 不影响未参赛、未获奖购买展位参展的规则,只要您购买了展位便可以来线下展示项目。
主题会议
在展会进行的3天内,同步进行18场主题会议,其中包括3场大型游戏宣讲会,8场主题演讲和发布会,7场赞助商演讲,期间也会公布本次“游戏开发大奖”最终获奖名单,颁发奖品。
“游戏宣讲会”包括“入围游戏开发商宣讲会”、“国内游戏开发商宣讲会”、“国外游戏开发商在线宣讲会”三个方面的舞台宣讲。开发者们将面对来自国内外的游戏发行商、投资商展示自己的研发成果、项目进度和当前的需求,尽可能地为每个游戏作品获得有效曝光;同时发行商和投资商也能在这里找到心仪的优秀产品,促成双方高效地互动。
“主题演讲”将邀请行业内知名的游戏制作人,发行巨头、投资人进行演讲,分享对行业的独到见解,增强学习进步氛围。
“游戏发布会”借助展会的高关注度,可进行新游发布、产品介绍、服务介绍等推广内容。赞助商也可利用发布会将潜在客户邀约在一起,在特定时间和特定场所举行一次会议。
今年夏天,ChinaJoy与Game Connection的强强联手,是为全球游戏行业发展而做出的一次重大迈步,期待在7月底的展会上能够看到来自世界各地精彩纷呈的游戏作品,开发者与发行商、投资商紧密联系,实现可靠的游戏商务互通,共同守护游戏生态的未来。
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