形象太丑,定位不明?姜子牙即将全面重做!

2021-05-06 丹丹

类型:角色扮演 大小:953.67MB 7.0
运行平台: 评分: 最佳作品质游戏

在宣布了重塑版梦奇即将上线后,王者荣耀官方又搞出了一个大新闻——姜子牙即将重做。至于重做的两点原因小编也为大家总结了一下:

其一:姜子牙的定位较为模糊,具体是法师还是辅助分不清楚。

其二:姜子牙的形象设定和建模均已有些老旧,与其背景故事中形象不符。

姜子牙是王者荣耀中登场较早的英雄,他早在六年前便存在于王者峡谷了,并且王者荣耀整个的背景故事脉络均是以他为暗线进行的,无论是纣王的陨落还是女皇武则天的登基,又或者是魔道家族、机关术大师、灭魔者数千年的恩怨成仇背后都有“这位大人”在做手脚。说他是王者荣耀世界线背后的BOSS也不为过。

然而实际上,当前版本姜子牙的表现却着实不敢恭维。无论高低端局其胜率均在46%左右,位列全英雄倒数第一梯队,整体的BP率加起来也将将在5%左右,是最不热门英雄榜榜首的有力竞争者。这着实有些离谱,毕竟与其差不多生在同一个时代的妲己、亚瑟乃至庄周、孙膑都有着数倍于他的出场率,作为一个老牌英雄,姜子牙的脸面实在有些挂不下去了。

而在号称姜子牙最后一块遮羞布的KPL赛场上,这名英雄的表现也越发低迷,从巅峰时期的接近100%BP率下降至如今的20%左右,颇有些日薄西山的味道。倒不是说姜子牙机制有问题还是不适应版本了,实在是关于他的削弱是越来越多,也越来越狠,几乎接近于宫本,达到了360°全方面无死角的削弱。

首先便是姜子牙引以为傲的大招。在上古时代,姜子牙一直都是以法师身份登场的,其中最主要的一个原因便是其大招伤害高,最大蓄力时间长达四秒,并且基础伤害与AP加成也都远超现今版本。

当然最关键的一点在于姜子牙若身处草丛中或者敌方视野外开大,那么大招的警戒线将会消失。如此一来,姜子牙大招的强度便达到了令人发指的地步,顺风局可堵住敌方高地,让其无所遁形,逆风局更是可凭借伤害拉满的大招快速清兵发育,待到装备成型,敌方一个失误便会满盘皆输。

可惜,姜子牙的大招被连削数次,非但伤害大幅下调,就连蓄力时间也被迫下降了,引以为傲的“奥义草里大”机制更是被无情废除,至此大招流姜子牙可谓备受打击,只能凭借一手R闪方可有机会逆袭。

当然补救的措施也还是有的,姜子牙一二技能效果大幅优化:一技能改为了持续伤害,并且加入了更高的减速以及离谱的双抗降低;二技能击退范围和伤害也进行了提升。二者叠加便让姜子牙的poke能力,控制能力提升了不少,辅助姜子牙玩法也随之油然而生。

可惜随着版本更迭,姜子牙的一二技能也被改动颇多,其中一技能的双抗降低效果与减速效果首当其冲受到了削弱,低等级时的减速几乎感受不出来,满级效果比起之前也远远不及。

好在随着面具的重做、日暮之流的登场以及黄刀的加入,姜子牙还是能够凭借法球流的全新玩法崛起的,一个一技能便可将敌方折磨的求生不得求死不能,真伤夹杂着百分比法伤带着降低双抗确实有些厉害。可这也是以彻底放弃闪现作为根基,才打出的江山。

削弱又来了,姜子牙的一技能将不再持续触发法球效果。面具黄刀姜子牙,也废了。

那安心打辅助吧,毕竟传说中“机制不改,就不会废”的被动还在。没想到的是,早在黄刀姜子牙问世之前,其被动便被大砍两刀,先是每10秒为队友增加的经验由25(似乎是)降低至14点;然后直接改为了每120秒增加一次经验,这便让他能够为己方英雄所提供的前期战力大幅衰减。

奥义草里大废了?好,我带闪现;大招废了?好,我走辅助当经验怪;经验少了?好,我买黄刀打控制.....

没想到一步步的忍让换来的却是变本加厉的削弱,好嘛,我摊牌了,爷重做了!

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