2021-04-30 丹丹
说起军事类游戏,不少资深玩家脑海里会显现出近年来不少优秀的作品,但如果说起RTS,能想到的可能就寥寥无几了,更多记忆还停留在很久之前的一些老牌RTS,亦或是它们的重制版本。难道RTS就这样沉寂在游戏历史长河之中?
《烈火战马》(IronConflict)不这么认为,一帮热爱此类游戏的大男孩聚集在一起,期待做出一款适合当下游戏环境的全新军事题材RTS。今天,《烈火战马》正式开启了Steam抢先体验,支持简体中文,国区售价50元,首周9折限时优惠。作为一款国产近现代军事战争题材的RTS新游,有哪些值得期待的地方,一起来看下。
跨越近现代60年的经典武装,满足军事迷钢铁挚爱
《烈火战马》涵盖了从二战开始,包括坦克、火炮、导弹车、士兵、战斗机、轰炸机、侦察机等不同类型武装,以及99A主战坦克、F-22隐身战斗机等至今百余款经典传奇武装。基于UE4引擎开发不仅更加真实地展现每个单位的外观,也在其性能、弹道表现、操控方式等方面上尽可能的复刻还原,这意味着极大地强化了每一个单位的操作纵深。游戏目前已开放了“龙系”、“鹰系”两条不同风格的派系武装,丰富的研发科技树以及弹药、配件系统的加持,让每个玩家都可以选择性发挥,结合自己的兴趣喜好玩出不同的花样。
全球战场!宏大战场支持百余武装混战
与传统RTS更多涉及的单机联网模式不同,《烈火战马》支持10V10玩家作战,每位玩家在大厅中就可以自由搭配3组得心应手的作战单位,这就意味着双方合计会有60个作战单位在战场中厮杀,场面蔚为壮观。目前,抢先体验版已经支持简体中文、繁体中文、英文、俄语、土耳其语,据官方透露后续还将逐步增加其他语言,以满足全球各区域玩家的需求。
独特RTT玩法基因,酣畅淋漓的战斗乐趣
《烈火战马》在传统RTS的基础上,将繁复的资源占有、建设、生产环节,与战场内作战进行了分离,前者在游戏大厅内完成,玩家可以有足够的空间来升级、强化、调整搭配自己的作战单位,而一旦匹配进入战场,则主要依托于自己的操作,以及与队友间的配合。进入战场后,每位玩家虽然只能操作3个单位,但每个单位不同的操作方式、战术作用,更加考验玩家的微操能力,而不会降低战斗乐趣;同时抢先体验版除了10V10“遭遇战”模式之外,还有“资源争霸战”模式,更加丰富了玩法内容。
空地一体,真实的立体战斗
目前的抢先体验版涵盖了空中、地面多种功能定位的武装单位,加上独特的战场地形影响,让战场空间更加立体,譬如地面坡度对于坦克自身俯仰角的打击精准度影响,战争迷雾系统对于侦察视野的依赖,树木山体、建筑遮挡对于视野、弹道的影响,都大大增强了战场的真实性,更加考验玩家间信息共享、战术配合等。
UE4引擎开发,沉浸式的战场体验
除此之外,基于UE4引擎,不仅让作战单位更具细节之外,在战场氛围、地貌表现、物理碰撞、破坏效果以及爆炸特效层面都更具视觉震撼,大大增强了战斗游戏体验以及真实代入感。除了现有的“罗斯菲尔德”地图外,游戏还将在1月中旬推出全新沙漠地图。
《烈火战马》抢先体验版已经登录Steam,国区首周9折优惠价45元,官方也同步推出了B站视频征集、精英主播招募、有奖愿望单等多重活动,喜爱军事类、RTS类游戏的玩家可以关注下游戏,这个战场等待你的加入!
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