魔兽世界:TBC种族特长收益分析~职业推荐~牧师种族技能

2021-03-10 大飞

魔兽世界不同种族之间的个性化很强,除了外观、施法/攻击动作不同外,种族特长也差别很大。尤其是种族特长,这对于每个职业来说,都具有不可忽视的增强作用。TBC开放以后,新的种族特长给我们带来什么样的收益呢?让我们一起分析下。

血精灵

血精灵作为部落心加入的种族,出生时具有低血量、高蓝量、高敏捷的特点,种族天赋中影响战斗的主要是法力分流和奥术洪流,法力分流每层减少目标120点魔法值或者10能量值,叠满三成使用奥术洪流释放,沉默敌人8码内的敌人2s和回复483点魔法值或者30点能量。虽然法力分流施放有时间限制,相对鸡肋一点,但是奥术洪流却非常给力,相当于每2分钟一次回蓝/能量的打断技能。

血精灵的另外种族特长就相对一般了,奥术亲和(提高附魔10点)、魔法抗性(所有魔法抗性提高5点)。

建议职业:盗贼、骑士(只能选择)。

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德莱尼

德莱尼作为联盟新增加的种族,英雄灵气提供小队1%命中,非常不错的PVE天赋;纳鲁的祝福治疗效果一般,关键是占用治疗职业的公共CD,最治疗职业来说基本没有,但对物理职业来说不错的技能,相当于一瓶小药水。

另外牧师职业也像经典怀旧服一样,每个种族有自己也有的技能,矮人牧师的防恐结晶成了所有牧师都能学习的技能。德莱尼牧师希望印象(释放后小队所有职业没5s回复333点法力,相当于每2min全队可以回复1000点蓝)使德莱尼成为所有职业中种族特长最强大的牧师,超越人类牧师10%精神的收益。

建议职业:牧师、萨满(没得选)、法师、猎人。

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兽人

部落兽人是TBC开放后种族特长收益最大职业,血之狂怒(70级时物理职业可提供282点/术士提高143点法师,持续15s,但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续25秒)爆发神技;坚韧(提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力)兽人变态的种族天赋,竞技场使用不错;命令(提高宠物的近战伤害5%)不错的种族天赋,适合有宠物职业;斧类专精(提高斧和双手斧的爆击几率1%),兽人是唯一四个种族特长都有不小提升的职业。

建议选择职业:猎人、术士、战士、萨满。

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人类

联盟方面受益最大的职业就是人类,因为TBC开放后要刷有大量的声望,人类因为种族天赋外交(声望获取速度提高10%),使声望获得容易很多;随着TBC的开放,竞技场装备优秀的属性,很多玩家都去竞技场展现自己的实力,这里感知(提高前行战场能力,持续20s)成为非常重要的一个种族特长,以为对潜行职业盗贼来说,先手就预示着胜利的天平已经向你倾斜;锤、剑对近战职业收益不错;联盟对联盟牧师的收益虽然小于德莱尼,但仍然是非常优秀的种族特长。

建议职业:盗贼、战士、骑士、牧师。

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巨魔

巨魔种族特长中的狂暴(提高10%-30%的攻击/施法速度)是非常强大的爆发技能,越到版本后期收益越大;TBC几个版本的毕业武器都是弓箭,所有弓专精(1%暴击)对猎人收益很大;野兽杀手和再生聊胜于无的种族特长。牧师专属技能中的虚弱妖术也是一个不错PVP技能,伤害不伤害无所谓,但2分钟超长持续时间的降低20%医疗效果就变态了,竞技场中打像奶德这种没有驱散魔法技能的治疗职业时,有意想不到效果。

建议职业:猎人、牧师、法师。

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狂暴

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弓专精

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野兽杀手

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再生

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巨魔牧师专精技能虚弱妖术

暗夜精灵

暗夜精灵种族特长中的影遁2.43版本时仍然无法战斗中使用(等开3.0以后战斗鸟德空中吹风,在影遁变鸟,高空杀人必备良技能)不过战场隐身吃喝也是一个不错的选择;迅捷(1%躲闪)对近身坦克职业有不小提升;自然抗性(10点)和精灵之魂都是聊胜于无的种族特长。暗夜精灵牧师的职业技能艾露恩的赐福,降低远程和近战20%命中,一个不错的保命技能。

建议职业:德鲁伊(没得选)。

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牛头人

牛头人因为体型巨大,并且由于种特长耐久(生命上限提高5%),让牛头人成为最强坦克职业,是让人最放心的坦克种族;战争践踏(0.5s施法,昏迷2s)也是一个非常不错的控制技能;自然抗性(10点)和栽培(采药15点)都是聊胜于无的种族特长。

建议职业:战士、德鲁伊(没得选)。

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侏儒

侏儒的种族特长开阔思维(智力提高5%),非常适合法系职业,非常适合法师、术士等有蓝职业;逃命专家(瞬发,接触所有无法一定或者减速的不良效果),非常实用的PVP技能;奥术抗性(10点)和工程专精(提高15点)聊胜于无的专精。

建议职业:法师、术士

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亡灵

亡灵种族天赋中的亡灵意志(解除魅惑、恐惧、催眠)非常实用的技能,让亡灵一度成为60年代最强PVP职业;食尸10s中回复35%的生命值,不错的战斗后恢复技能,可以节省不少绷带钱,尤其野外守尸体时侮辱性极强;暗影抗性(10点)和水下呼吸聊胜于无的种族特长。

建议职业:盗贼,法师,牧师

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亡灵意志

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食尸

矮人

矮人天赋中枪械专精由于TBC几个版本终极武器都是弓箭不是火枪,基本没有什么用武之地;石像形态由于不能再解除盗贼的致盲技能,实用性也大大下降;牧师专属种族技能中的责罚,2s定身有点小效果,PVP收益不算一般。

职业推荐:无

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枪械专精

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石像形态

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矮牧专属技能责罚

感觉综合分析,个人感觉前5种族特长为:人类、兽人、德莱尼、巨魔、血精灵,你认可吗?当然对单一职业当然不能这样粗暴归类。希望大家提出宝贵意见,共同迎接TBC的到来!

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