2021-03-03 丹尼
随着任务贼被削、天梯降速,后期控制卡组开始复兴,对此防战甚至可以带上稍慢但后期强大的恩佐斯!下面来看看恩佐斯防战,克制法师!
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引言介绍
这是一套很稳定传说卡组,我的朋友已经有四个防战老司机拿这一套或者一两张区别卡的卡组上传说了。
卡组
组构筑单卡分析:
盾猛:你会发现很多防战喜欢带两张盾猛。盾猛在狂野是一定要带两张的,但是在标准里面,节奏偏快的情况下,战士很难叠甲。盾猛成了一张顺风牌,逆风就只能配合筑甲师和盾格。所以标准里面盾猛只带一张。
馆长:馆长是这套恩佐斯防战的粘合剂,如何更快速的过到两张恐角龙就靠馆长的机制,那就是手握一个536,先下馆长,就会过到第二张536,如果场面压力大,你急需大哥,那就先送掉536,馆长过569占场。七费馆长基本可以大概率定向过到奉献龙。
吼爹:卡组里没有带,破法可以换成一张吼爹。但是吼爹必须在卡组里面带一张监工。我一般要带吼爹是把一张铸甲师换成监工,破法换吼爹。但是想法虽然好,实战你会发现需要你斩杀的只有牧师和青玉德,牧师本来胜率就很好,不需要多个吼爹,青玉德本来就大劣。多一个吼爹也不一定能赢。
鱼死网破:鱼死网破这张牌很多防战爱带一张,我选择带两张。鱼死网破可以配合的牌很多,食尸鬼,旋风斩,监工,奉献龙,苏醒。有的时候鱼死网破这张二费法术你可以当做一张优质的单解。
铸甲师:筑甲师现在对阵各职业,只有法师效果最明显。带一张也是尊重一下法师,毕竟是可以稳吃的职业。要保证胜率。关于铸甲师的使用,对阵快攻两费就下,稳赚不赔。对阵法师,一定要在中期利用占场的怪刷一波甲。两张基本打法师随便打,三张炎爆都撸不死你。
新版挖宝:可以把破法换成这张卡,为了娱乐是可以带的。补充手牌,抗疲劳。还有可能给亡语。给大哥,给解牌。但是因为太后期,而且容易被牧师各种偷。我还是不带了。免得恶心到自己。
旋风斩:有的防战旋风斩喜欢带两张。我选择带一张。旋风斩是一张亏牌的法术。带一张足够。但是如果是明显的快攻环境,建议带两张。因为我带了411,我可能后面会选择带两张。
苦痛:过一张不亏,过两张小赚。苦痛不要拿去骗牧师解牌。我们宁愿拿亡语去骗。苦痛过牌决定战士命运。很多时候苦痛过牌能救你一命。
伊瑟拉:这张卡是我的最爱,也是整个卡组的粘合剂,给的牌只有335弱。苏醒和噩梦可以配合吼爹斩杀,476是强力占场,回手是配合恩佐斯,可以扔两发恩佐斯(扔两次恩佐斯,没有打不死的卡组)。
石丘防御者:这张牌其实是针对快攻利器。战士的职业牌的嘲讽也都很不错,恐角龙宝宝当然最赚,527打法师可以拿,打萨满可以拿奉献龙和544嘲讽全场打2。缺牌可以选馆长过野兽或者奥拉希过一张牌。
对阵海盗战可以选择335,苟住。带这张卡以后,对阵各类快攻胜率直线上升。
留牌建议:
留牌优先度:
小斧子>旋风斩>食尸鬼>石丘防御者>铸甲师>鱼死网破>盾格盾猛一套>斩杀。
几个特别需要注意的起手:
对阵牧师、盗贼起手留一张斩杀,因为前期给压力不大,防一手牧师翻倍心火,和打空手牌做范。
对阵法师,骑士,起手我会留哈里森。
对阵战士,猎人,萨满,起手我会留旋风斩。
对战优劣势分析:
对阵法师整体是优势。
对阵奥秘法小优,起手一定要找小斧子,打奥秘法起手解掉法力龙赢一半。我们不缺解牌,奥秘法解好法力龙,解好随从,防一手炎爆。遇到傻龙那就听天由命吧。遇到下55或者水爹可以乱斗。
对阵麦迪文节奏法,冰法大优,一个思路,就是叠甲,拖住对面,哈里森吃武器,计算好对手伤害,冰法留个盾格盾猛防一手大法师冰环。对面不出炎爆,我盾格握手里不用。314找个527,老牛有时候能骗到一张火球到两张火球。
起手还是找小斧子,314,优先护住脸。我们这套卡组有两个铸甲师,不要卖,后期配合随从和小aoe刷一波甲,大概率法师自己就跑了。很多时候打冰法和火法都是苟活到对面打穿牌库以后没有伤害自爆的。
对阵战士整体小优。
对阵海盗战
起手留小斧子,旋风斩。苦痛,鱼死网破。斩杀、盾猛盾格一套可以留,哈里森起手不留。打海盗战小优。旋风斩鱼死网破可以解海盗战所有随从。至于胡起来的屠龙刀海盗战,要么祈祷一手神抽哈里森。要么因为嘲讽多,祈祷每回合抓嘲讽。
对阵任务战
阻止对手过牌是战术核心,时刻压低对手护甲,遇到527不要急,慢慢打,护甲都是纸。解牌尽量交给7111或者848。然后一般打任务战都是我们压场,对面解,两张盾猛两张斩杀交完,铺一波小场面偏一个乱斗,再铺场任务战就没什么办法了。
哈里森不要吃小斧子,一定要留着吃炎爆斧。后期恩佐斯拉一波亡语吃炮,恩佐斯一波即便吃到乱斗,也至少有三个压场,加上我们牌库后期的569,任务战想取胜必须连续三到回合轰脸。整体打任务战也算小优。
对阵盗贼整体劣势。
对阵任务贼大劣,任务贼随从是打不死我们战士的。其次有乱斗先乱斗,然后再交旋风斩苦痛鱼死网破或者奉献龙鱼死网破清场,不过任务贼已经退出历史舞台了。
对阵奇迹贼,手里一定要握好斩杀或盾猛用来针对大范和奥术巨人,下怪要时刻防一手对面吞噬者。有的时候你觉得很稳,一个吞噬者就崩了。解好两次加基森,整体只要掌握好节奏就是小优。
青玉贼:刚改版遇到的不多,但是青玉身材普遍不大,又不能无限刷牌,盗贼解牌前期还猛交,所以后期恩佐斯一波基本直接压死概率比较大。整体上小优。
海鲜贼小优,遇到的不多,等对方铺好场,一波aoe或者乱斗解掉就可以了。因为两个领军也只有四血,所以一套海鲜,食尸鬼加鱼死网破就解了。
对阵猎人均势
基本都是中速猎防好二费土狼。留好解牌针对好五费准时的犀牛。还有就是防好对面凶恶的雏龙,要用墙去骗杀戮和致射。多叠甲。打猎人一定要快速过牌,用你的卡差打死猎人,很多猎人进入中期就会进入抽一打一的阶段,一旦鬼抽我们就能获胜。
起手祈祷有小斧子或者旋风斩或者食尸鬼鱼死网破一套,否则难打。整体均势。314找一个527,就稳很多,打猎人我基本都是死里逃生的,一血两血翻盘那都是正常的事。
对阵萨满
打杂毛萨小优,起手留好小斧子和各种aoe,杂毛萨可以铺三波,第一波食尸鬼鱼死网破,第二波乱斗或者再来aoe,第三波奉献龙。一般杂毛萨就跑了。打杂毛萨要小斧子使用时注意,只有在对方下蛮鱼图腾和火舌才提小斧子。否则基本就是被海盗吃掉。
打进化萨均势。aoe加鱼死网破和乱斗留给对面进化一波。防好嗜血。因为打进化萨,四五费开始都是我们占场,所以第一波进化压力不大可以交解牌加场面换掉,第二波进化再交乱斗。对面摇图腾进化的时候,大吼一声末日!很灵的。
对阵回响萨,大劣。基本就是中期优势但被火山清一波,后期对面下青玉体系以后回响贴上。回响萨太厚。我们这一套唯一取胜点在于伊瑟拉回手恩佐斯,两次恩佐斯,回响萨我们也不怕,而且你上伊瑟拉,对面还不敢退化,八费好东西太多,比如退化个弗丁。另外就是一定第一时间解了恩佐斯。
对阵圣骑士
打鱼人骑小优。鱼人骑有时候buff起来不讲道理。但是起手有小斧子或者aoe一套打鱼人骑基本稳了。一定优先解好鱼人。鱼人骑一共具备两波铺场能力,一套aoe加一个乱斗,快鱼骑就跑了,中速鱼人骑还有弗丁翻盘所以哈里森要留着吃弗丁刀锁定胜局。
破法者是针对鱼人骑剑龙骑术的利器,没有吃到剑龙,可以沉默下第二张弗丁。拖到恩佐斯一波,鱼人骑就gg了。
对阵奶骑,小劣,哈里森留着吃弗丁武器。恩佐斯交乱斗。后期我们有四个569。每回合拍一个奶骑也不好解。注意好奶骑两套解。打奶骑的小技巧,对面交了一套生平,再交完超管(一般我们上奉献龙,奶骑都会爱交超管)。
再上伊瑟拉,很大概率对面解不掉,可以占很多回合,然后我们主要需要回手。回手恩佐斯,牌库里面569就有八张往上,每回合拍一个,奶骑非常难打。
这里说明一下,作者是奶骑老司机,奶骑累计一千胜场左右,用奶骑在加基森时代那个打谁都劣势的时期就上过传说,所以我对奶骑理解比较深,很多时候都感觉和对面明牌奶骑在打,有什么手牌大致都猜的八九不离十。所以我打奶骑胜率很高。
对阵牧师
打傻子牧,大优对局,起手留斩杀,对面buff哪个我们解哪个。对面最多也就能buff三次。我们斩杀斩杀盾猛或者乱斗都可以。后期恩佐斯加墙,傻子牧gg。
打脏牧,小优对局。中期乱斗一波,恩佐斯乱斗一波。我们恩佐斯一波返场,每回合拍一个569,牧师灭只有两张。解不过来就赢了。但是比较怕带缩小白富美,精控那种纯脏牧。拐你的536,精控你的伊瑟拉,乱斗你的恩佐斯。遇到这种就骂一句你是狗吧,然后跑了。
对阵脏龙牧:大劣对局,不多说,看天命吧。很难赢。对面都是实打实的拿你牌。拿你的卡组打死你。不过我也遇到一把,对面脏龙牧偷了四张盾格。。最后疲劳全打出来自杀了。
打牧师血的教训:
手里有解牌再上伊瑟拉。
411一定要配合aoe上去送死,或者配合乱斗。
对阵德鲁伊现在整体劣势
打快攻德,整体小优。但是也有特别特别糊的快攻德,起手没有小斧子很难打。有的起手跳打脸鸟,这种就骂一句,你是狗吧,也就行了。鱼死网破加aoe或者乱斗留一套给活体法力。斩杀留给588。536或者527可以防一套活体法力,馆长很重要的,奉献龙了对面活体法力,快攻德一般直接跑了。
打青玉德,大劣。基本没有制胜点,除非是卡手的青玉德,我们前期铺场就打的半死,加基森还没得刷牌。傻龙还扔出来过空牌库疲劳掉血或者自杀。那样可以赢。这套不如带红龙的土豪战,胜率很低很低,一九开的对局。
对阵术士大优
天梯隐藏职业,输一手风怒魔免翼龙。其他都是送的。
月初传说阶段对阵胜率表:
对阵德鲁伊胜率还可以是因为一大半是快攻德,小部分青玉德。
对阵盗贼胜率很低是因为月初任务贼还没削弱,大部分都是任务贼。现在对阵盗贼胜率稳步提升。
对阵法师有几场输是我拿海盗战输的。整体我记忆里用恩佐斯防战没输几盘。
对阵
没有遇到术士。
最后,整理一下,上分稳吃各种形态法师、不带精控的牧师和各种形态战士。打鱼人骑、快攻德、杂毛萨、奇迹贼小优,打进退萨、奶骑中速猎,均势,打任务贼和青玉德两大后期卡组杀手大劣。